13人协作游戏:从9分钟到5秒19的蜕变

20号有幸参加了大莞家武林会的启动会,全程我是以一个打酱油的身份旁观的。武林会是一个以多家公司、多名人员在一个共同的规则和平台上PK业绩的一个盛会,此次有十多家公司的上百号人员参与。整个启动会过程中,让我印象深刻的还是其中的一个多人协作游戏,从最初定的目标9分钟完成,到三个小时后的5秒19完成,感叹,很多时候并不是不可能,而是缺乏专注、沟通和坚持!

先交待一下背景:游戏开始前就对这十几家公司的上百号人员进行了分组,每组13个人(有的14、15个),一共8个组,这些人都是从各地的各个公司赶过来参会的,除自己公司的人员外,彼此并不认识和熟悉,上午到了之后才刚刚交叉分完组,下午就开始这个游戏了,正是这临时组建的团队,最后迸发了极强的战斗力并且突破了在该处玩同个游戏的最佳记录6秒28,刷新了新的记录。

游戏的规则也非常非常简单:一个大的圆圈内,围绕着圆周随机摆放了1-29个号码牌,圆心处摆放着第30号号码牌,而圆心处这个30号号码牌是必须要团队成员拉手才能触碰到的。整个过程当中参与的过程中,所有组员不允许说话,要求从1开始用手掌拍一下号码牌,连续拍到29,并且成功拍中30为完成,期间不能跳拍、错拍,本组完成时间少于上一组的时间则为挑战成功,而挑战成功后的时间将成为下一组的挑战目标,以此类推。由于号码牌是打乱的,每个人在自己面前的号码牌都是不同的数字,而每个人只能负责两三个号码牌,所以这游戏规则一出来,底下的组员们沸腾了,开始讨论能用多长时间完成。由于有8个组,所以教官说选一队来定最少目标时间(自己认为自己这队多长时间能完成),而每组最终要经过6轮的PK比拼,最终获胜的小组将是完成时间最短的小组。

游戏开始:游戏一开始,大家都抱着游戏的心态定目标,谁也没玩过,谁心里都没底,这么一个看似简单的游戏谁也不知道需要多长时间能完成。所以一开始小组定的目标是9分钟(13个人用手拍30个号码竟然要9分钟),然后第一轮开始时,就有5个小组犯规,真正完成的只有三个小组,并且第一轮过去,挑战时间从9分钟瞬间拉低到75秒了。而第二轮结束,大家慢慢就已经融入游戏当中去了,全神贯注,因为不关注,就会在你这个地方卡壳,一卡壳你影响的将是整队人,当第三轮结束时已经到了20秒了。

游戏进行到一半,各自突然发现掉进一个循环里,就是不管怎样都得面临的挑战,要么挑战失败,要么挑战成功刷新记录,而自己的新记录又将会被自己或者挑战的其它队打破。当游戏进行到一半的时候,各队员都已经不再抱着游戏的心态在玩了,而是积极沟通、专注、全力以赴的去做到最好,因为谁都知道最后会有惩罚的,而谁都无法确定自己这一队能够做到什么程度,所以目标只有沟通、找方法、完成、再快一点。进行到第四轮第五轮的时候,他们所用的时间已经在10秒左右了。随着时间越来越少,找到方法的队已经越战越勇了,而其中有两队则开始泄气了。

游戏有游戏的规则,泄气没关系,那就得接受惩罚,而这个惩罚在之前就已经说好了的,就是得承认自己这一队是最差的,看似简单,可是谁又愿意在一个队里承认自己是最差的呢?所以唯有拼尽全力,全力以赴。但不管怎样都好,最终还是这两个队落后了,而此时其它队挑战的时间已经到了7秒多了。此时发生了一个小状况,正当他们要接受惩罚,淘汰出局的时候,其它两个队的队员开始接受教官的考验:只要他们能够在教官规定的时间内完成,那么就可以使落后的两支队伍免除处罚。

这是这个游戏进行中最温情的一个场面,6只队伍的所有人员可以挑战教官的6秒以内(不含6秒)的要求,而这个游戏以往最佳的成绩是6秒28,该不该帮助其它队员?能不能挑战成功?各队队员很快达成了一致,一定要帮助其它队,一定要挑战极限。正因为在这样的环境下,在这样的高压下,他们成功了,不仅帮助了其它队免受处罚,而且还成功刷新了记录,而且这个记录是由刚组建半天,相识半天的队员完成的。当结果出来之后,所有人都欣喜若狂,相互拥抱,感动着,欢喜着!

后记:整个游戏,看似是一场游戏,其实这对熟悉有默契的人来说并不是什么难事,但对于刚认识,刚组成的团队而言,确实是有难处的。这个游戏不仅仅考验了我们的专注、投入、坚持、智慧和反应,更多留给我们思考的是我们的收获,我们将来在企业当中,在团队当中,如何去使我们的团队和企业更有凝聚力,更融洽的接纳任何一位新成员,以及如何在短时间内将彼此的心和目标迅速拉到一块,只要这样去做了,那么团队迸发出来的能力根本就不是1+1=2这样计算了,它可能等于3、等于4甚至等于更高的数值。

我也相信他们能够在未来的团队当中、企业当中能够创造更多的5秒19这种奇迹,同时我也建议更多的团队和企业能够多参与这样的活动,激发团队的能量。很多事,不是不可能,而是不够努力,当我们足够努力的时候,上天会给我们看到另外一片天空的。

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